의식주를 위해 하는 활동은 생존활동이지만 게임은 생존을 더욱 즐겁게 하기위해 존재하는 활동이다. 그러므로 사람은 누구나 게임을 한다. 그중 컴퓨터나 콘솔게임의 목적에 대해 생각해보자. 새로운 세상을 만나고 주인공의 시점에서 문제를 풀어나가는 것이 게임의 1차 목표이다. 그럼으로서 현실에서 겪을 수 없는 경험을 하고 성장하는 뿌듯함이 따라온다. 스트레스가 몰려올 때 익숙한 게임에서 적들을 쓸어버리는 경험을 통해 스트레스를 날릴 수도 있다. 온라인에서 협력하거나 경쟁하면서 실력을 키워가거나 힘든 임무를 수행했을 때 느끼는 쾌감도 스트레스를 해소시킨다. 일본 코에이사의 무쌍 시리즈는 전자의 적 쓸어버리기를 모토로 만든 게임이고 미국 블리자드사의 스타크래프트는 후자의 온라인 경쟁을 모토로 만든 게임이다. 그외에..